NOTICE
NEW META BALANCE 2025 Ver.4 การปรับสมดุลสกิลครั้งที่ 4
NEW META BALANCE 2025 Ver.4 การปรับสมดุลสกิลครั้งที่ 4
มาแล้วจ้ากับการอัพเดท NEW META BALANCE 2025 Ver.4 การปรับสมดุลครั้งแรกหลังจากอัพเดท Hi-Class
มาดูกันว่าจะมีอาชีพไหนกันบ้างนะ ถูกปรับปรุงให้โดดเด็ดยิ่งขึ้น เอาล่ะอย่ารอช้าไปดูรายละเอียดกันเลย
ปรับ New Balanced ของอาชีพ Lord Knight ดังนี้
Clashing Spiral
- แก้ไข FCT จาก 0.5 วินาที เป็น 0.3 วินาที (ที่เลเวล 5)
- แก้ไข VCT จาก 0.5 วินาที เป็น 0.25 วินาที (ที่เลเวล 5)
- แก้ไข Global delay จาก 2 วินาทีเหลือ 1 วินาที (ที่เลเวล 5)
- แก้ไขสูตรคำนวณ Damage ใหม่ จาก (1 + (skill_lvl × 0.5)) × (floor((ATK + Weight) × 0.7) + masteryATK)
ปรับเป็น [(floor(statusATK x 0.9) + floor((ATK + Weight) x 0.7) + masteryATK) x floor(Base_Damage)
Spear Dynamo
- แก้ไข Damage Bonus : จาก (Skill Level x 5)% ปรับเป็น [5 + (Skill Level x 2)]%
- แก้ไข Defense Reduction : จาก (Skill Level x 5)% ปรับเป็น [5 + (Skill Level x 2)]%
- เพิ่มระยะเวลาแสดงผล จาก 45 วินาทีเป็น 60 วินาทีที่เลเวล 5
ปรับ New Balanced ของอาชีพ Champion ดังนี้
Zen
- แก้ไข FCT : จาก 2 วินาที ทุกเลเวลสกิล ปรับเป็น 1 วินาที ทุกเลเวลสกิล
Spiritual Sphere Absorption
- แก้ไข FCT : จาก 1 วินาที ปรับเป็น 0.5 วินาที
- เอาเวลาร่ายแบบแผรผัน VCT ออก
ปรับ New Balanced ของอาชีพ Clown & Gypsy ดังนี้
Arrow Vulcan
- แก้ไข FCT จาก 0.76 วินาที เป็น 0.5 วินาที (ที่เลเวล 10)
- แก้ไข VCT จาก 3.04 วินาที เป็น 1.5 วินาที (ที่เลเวล 10)
- แก้ไข Global Delay จาก 2 วินาทีเหลือ 0.5 วินาที
- เพิ่มคูลดาวน์ 1.5 วินาที
- แก้ไขสูตรคำนวณ Damage ใหม่ จาก [200 + (Skill Level x 100)]% ปรับเป็น [(500 + (Skill Level x 100))
Melody Strike
- เปลี่ยนการคำนวณความแรง จาก [60 + (Skill Level x 40)]% ปรับเป็น [110 + (Skill Level x 40)]% x 2 hits
- SP consumption จาก (Skill Level × 2) - 1 ปรับเป็น12 SP ทุกเลเวลสกิล
- แก้ไข VCT : จาก 1.5 วินาที ปรับเป็นน 0.5 วินาที
- เพิ่มดีเลย์สกิล 0.3 วินาที
Throw Arrow
- เปลี่ยนการคำนวณความแรง จาก [60 + (Skill Level x 40)]% ปรับเป็น [110 + (Skill Level x 40)]% x 2 hits
- SP consumption จาก (Skill Level × 2) - 1 ปรับเป็น 12 SP ทุกเลเวลสกิล
ปรับ New Balanced ของอาชีพ Sniper ดังนี้
Focused Arrow Strike
- แก้ไข FCT : จาก 1 วินาที ทุกเลเวลสกิล ปรับเป็น 0.5 วินาที ทุกเลเวลสกิล
- แก้ไข VCT : จาก 1 วินาที ทุกเลเวลสกิล ปรับเป็น 0.5 วินาที ทุกเลเวลสกิล
- แก้ไข Global Delay : จาก 1.5 วินาที ทุกเลเวลสกิล ปรับเป็น 0.5 วินาที ทุกเลเวลสกิล
- แก้ไขสูตรคำนวณ Damage ใหม่
จาก [100 + (Skill Level x 50)]%
ปรับเป็น [(150 + (Skill Level x 200))
ปรับ New Balanced ของอาชีพ Paladin ดังนี้
Grand Cross
- แก้ไข FCT : จาก 1.5 วินาที ปรับเป็น 0.5 วินาที
- แก้ไข VCT : จากม 1.5 วินาที ปรับเป็น 1 วินาที
- แก้ไข Global Delay : จาก 1.5 วินาที ปรับเป็น 0.5 วินาที
- เพิ่มคูลดาวน์ 1 วินาที
- ยกเลิกการโจมตีตัวเอง (แค่ค่าร่ายที่ใช้ HP ยังอยู่)
ปรับ New Balanced ของอาชีพ Assassin Cross ดังนี้
Enchant Deadly Poison
- ยกเลิก Global Delay ของสกิล
- เพิ่มคูลดาวน์ 2 วินาที
- แก้ไข Duration : จาก [35 + (Skill Level × 5)] วินาที ปรับเป็น [20 + (Skill Level × 20)] วินาที
- ลดโบนัสพลังโจมตีลง จาก 400% เหลือ 300%
- ยกเลิก ผลที่ทำให้ความแรงของสกิลต่อไปนี้ลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อใช้สกิล
• Soul Destroyer
• Sonic Blow
ปรับ New Balanced ของอาชีพ High Wizard ดังนี้
Lord of Vermilion
- เปลี่ยนรูปแบบการทำงานของสกิล จาก (100 ~ 330)% x 4 waves (10 hits each) ปรับเป็น [400 + (Skill Level x 100)]% x 1 wave (20 hits)
Earth Spike
- แก้ไข FCT จาก 0.56 วินาที เป็น 1.2 วินาที (ที่เลเวล 5)
- แก้ไข VCT จาก 2.24 วินาที เป็น 3.2 วินาที (ที่เลเวล 5)
- แก้ไข Global Delay จาก 1.8 วินาทีเหลือ 1.4 วินาที
- เพิ่มพลังโจมตี จาก 100% เป็น 200% ต่อ 1 hit
- SP consumption 14 / 18 / 22 / 26 / 30
Jupitel Thunder
- แก้ไข FCT จาก 1.12 วินาที เป็น 0.5 วินาที (ที่เลเวล 10)
- แก้ไข VCT จาก 4.48 วินาที เป็น 3.8 วินาที (ที่เลเวล 10)
Heaven's Drive
- แก้ไข FCT จาก 0.64 วินาที เป็น 0.8 วินาที (ที่เลเวล 5)
- แก้ไข VCT จาก 3.2 วินาที เป็น 1.9 วินาที (ที่เลเวล 5)
- แก้ไข Global Delay จาก 1 วินาทีเหลือ 0.5 วินาที
หมายเหตุ
1. ทีมงานสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาของกิจกรรมบางส่วนได้ โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
2. การตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด