NOTICE

NOTE

NEW META BALANCE 2025 Ver.6 การปรับสมดุลสกิลครั้งที่ 6

28-09-2025 462

 

NEW META BALANCE 2025 Ver.6 การปรับสมดุลสกิลครั้งที่ 6

 

มาแล้วจ้ากับการอัพเดท NEW META BALANCE 2025 Ver.6 มาดูกันว่าจะมีอาชีพไหนได้ปรับสมดุลกันบ้าง
และจะเก่งขึ้นมากน้อยแค่ไหน เราไปดูรายละเอียดพร้อมๆกันได้เลย 

 

 

ปรับ New Balanced ของอาชีพ Knight ดังนี้

 

 แก้ไขสกิล Bowling Bash
- เพิ่มคูลดาวน์ 1 วินาที

 

 แก้ไขสกิล Charge Attack
- เอาเวลาร่ายแบบตายตัวและแบบแปรผันออก
- เพิ่มคูลดาวน์ 0.5 วินาที

 

 

 

 

ปรับ New Balanced ของอาชีพ Rogue ดังนี้

 

 แก้ไขสกิล Sightless Mind
- ลดค่า SP ที่ใช้ลงเหลือ 15
- เพิ่มความแรง
จากเดิม [100 + (Skill Level x 40)]%
ปรับเป็น [50 + (Skill Level x 150)]%
- ศัตรูที่โดนโจมตีด้วยสกิลนี้ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% (15% สำหรับศัตรูประเภทบอส) เป็นเวลา 10 วินาที

 

 แก้ไขสกิล Intimidate
- เพิ่มค่า ASPD 1% ตามเลเวลสกิลที่เพิ่มขึ้นด้วยเช่นกัน

 

 

ปรับ New Balanced ของอาชีพ Monk ดังนี้

 

 แก้ไขสกิล Raging Trifecta Blow
- โอกาสออกจะคงที่ที่ 30% ทุกเลเวล

 

 แก้ไขสกิล Chain Combo
- หากใช้อาวุธประเภทสนับ จะเพิ่มพลังโจมตีและลด SP ที่ใช้ลง
แก้ไขสกิล Asura Strike
- หากใช้การคอมโบ จะสามารถใช้สกิลได้ถึงแม้จะเหลือลูกแก้วแค่ 1 ลูกก็ตาม
- เพิ่มความแรงของสกิลขึ้น 100% หากมีลูกแก้ว 6 ลูกขึ้นไป

 

 แก้ไขสกิล Root
- ระยะเวลาจับจะอยู่ที่ 10 วินาทีทุกเลเวล (เลเวลที่เพิ่มขึ้น จะทำให้ใช้สกิลคอมโบต่อได้หลายสกิลขึ้น)
- สามารถใช้กับบอสได้ แต่ระยะเวลาเหลือ 2 วินาที

 

 แก้ไขสกิล infiltration
- เพิ่มความแรงขึ้นเล็กน้อย
จากเดิม [200 + (Skill Level x 150)]%
ปรับเป็น (Skill Level x 100)%
- ความแรงจะเพิ่มขึ้นหากโจมตีใส่เป้าหมายที่โดน Root จับไว้

 แก้ไขสกิล Finger Offensive
- ใช้ลูกแก้ว 1 ลูกเสมอ
- เพิ่มความแรงขึ้นเล็กน้อย
จากเดิม (Spirit Spheres x 350)%
ปรับเป็น [600 + (Skill Level x 200)]%
- ความแรงจะเพิ่มขึ้นหากโจมตีใส่เป้าหมายที่โดน Root จับไว้

 

 แก้ไขสกิล Asura Strike
- หากใช้การคอมโบ จะสามารถใช้สกิลได้ถึงแม้จะเหลือลูกแก้วแค่ 1 ลูกก็ตาม
- เพิ่มความแรงของสกิลขึ้น 100% หากมีลูกแก้ว 6 ลูกขึ้นไป

 

 

 

ปรับ New Balanced ของอาชีพ Assassin Cross ดังนี้

 

 แก้ไขสกิล Meteor Assault
- เอาดีเลย์สกิลออก
- เพิ่มคูลดาวน์ 0.5 วินาที
- ปรับความแรงของสกิล ความแรงจะเพิ่มขึ้นตามค่า Str และเลเวลของผู้ใช้ด้วยเช่นกัน
จาก [40 + (Skill Level x 40)]%
ปรับเป็น [(200 + (Skill Level x 120) + (STR x 5)) x (BaseLv ÷ 100)]%

 

 แก้ไขสกิล Venom Splasher

- ลดคูลดาวน์จาก 12 วินาทีเหลือ 2 วินาที (ที่เลเวล 10)

- ยกเลิกการใช้ red gemstone

- ปรับ Damage formula

จาก [(500 + (Skill Level x 50)) + (Poison_React_Lv × 20)]%

ปรับเป็น [400 + (Skill Level x 100)]%

- ปรับ Explosion delay

จาก [4.5 + (Skill Level x 0.5)] seconds.

ปรับเป็น [12 - (Skill Level)] seconds.

 

 

 

ปรับ New Balanced ของอาชีพ Wizard ดังนี้

 

แก้ไขสกิล  Meteor Storm
- ลดดีเลย์สกิลลงจาก 7 วินาทีเหลือ 1 วินาที
- เพิ่มคูลดาวน์ 7 วินาที

แก้ไขสกิล  Storm Gust
- ลดดีเลย์สกิลลงจาก 5 วินาทีเหลือ 1 วินาที
- เพิ่มคูลดาวน์ 6 วินาที

 

 

ปรับ New Balanced ของอาชีพ Alchemist ดังนี้

 

 แก้ไขสกิล Demonstration
- เพิ่มโอกาสทำลายอาวุธของเป้าหมาย
จาก (Skill Level)%
ปรับเป็น (Skill Level x 3)%
- เปลี่ยนประเภทการโจมตีจากประเภทระยะใกล้แบบพิเศษเป็นระยะใกล้แบบธรรมดา
- เปลี่ยนการคำนวณความแรง
จาก [100% + (Skill Level x 20)]% (ATK + MATK)
ปรับเป็น [(Skill Level x 60) + (Potion_Research_Lv x 10)]% ATK

 

 แก้ไขสกิล Acid Terror
- เพิ่มโอกาสทำลายอาวุธของเป้าหมาย
จาก 3% ~ 13%
ปรับเป็น [((Skill Level - 1) x 10) + 5]%
- เปลี่ยนประเภทการโจมตีจากประเภทระยะไกลแบบพิเศษเป็นระยะไกลแบบธรรมดา
- เปลี่ยนการคำนวณความแรง
จาก [200% + (Skill Level x 80)]% (ATK + MATK)
ปรับเป็น [(Skill Level x 200) + (Potion_Research_Lv x 100)]% ATK

 

 

 


หมายเหตุ

 

1. ทีมงานสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาของกิจกรรมบางส่วนได้ โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
2. การตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด